Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: лазертаг (список заголовков)
04:16 

Лазертаг, пол года еще не прошло.

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
 Закину запись в онлайновый днев, пока не потерял.
Бой в честь ДР. Пришли поучавствовать Артур (собственно директор фирмы, где работаю ныне) с Наташей, Пингвиниус со своей тян, сосед Михаил, Андрей Боскарев тоже в кои-то веки выбрался из своих берлог, восьмым же вытащили с пампа Дмитрия.
Еще в вестинге предложил разделить на пары и одиночек, но ребята сразу возмутились, мол читерю. В итоге единственный пришедший боец моей команды, Михаил, с Босей взяли Артура с девушкой, мне предоставив вообще не пробовавшего Дмитрия и Пингвиниуса с тян. Единственное спасало, с Олегом была в свое время дуэль, один на один, потому представлял характер действий, а вот его тян с Дмитрием приходилось просчитывать, изучая моторику.
Сам бой доставил немало удовольствия, в большей части бой состоял из дуэли моей скромности и Михи с Андреем, главная их ошибка — пытались хитрить, против меня, при том что выступали раньше как вместе, так и против. В итоге победила синяя команда, укомплектованная моей скромностью.
А теперь о каждом, начну с красных
Андрей — упорно обходил по мертвым зонам и ввязывался в бой с сидевшим на обороне базы Дмитрием, за что так же регулярно получал в спину. Легко провоцировался на попытки выбить из удачной позиции меня, забывая про других противников, на которых и заманивали. Из положительной характеристики — удачно проходил дистанцию до нашей базы и если бы в самом конце подыскал мертвую точку, на которой Дмитрий не был бы ему противником, то зажал нас в клещи, он был близок.
Михаил — перемещался зигзагами по карте, довольно стремительно, но предсказуемо, чтобы сделать ему разряд в спину — достаточно было просто чуть подождать, дав возможность выйти на разгон. Но есть за что похвалить — раздавал указания растерявшимся бойцам своей команды, выводя их из ступора.
Артур — в самом начале безуспешно строил из себя Рэмбо, во второй половине матча сменил тактику и перешел на отстрел наших, прикидывая и занимая позиции, обычно игнорируемые нами, изучая оружием наши спины. Один минус — после того как позицию раскрыли и деактивировали, лучше ее сменить, а не отсиживаться на той же точке, дожидаясь окончания таймера смерти, потому что противник тоже считает время и превращает тебя в сидячий фраг, накрывая с разных точек по мере «созревания».
Наташа — не вышла за рамки представления мною девушек, отчаянно паниковала и не знала куда себя деть, будучи брошенной самцами на произвол, благо Михаил начал отдавать приказы и стала принимать хоть кое-то участие. Двигалась мало, потому видел редко, в основном ею занималась девушка Пингвиниуса.
Синие же
Пингвиниус — умеет чувствовать свое место и использовать союзников (если научится точно так же использовать и противников - станет реально крут), в основном наворачивал круги вокруг своей девушки, используя как приманку. И правильно, единица союзника должна предоставлять максимум пользы, даже если ты к ней неровно дышишь.
Юля — не хватала звезд с неба, но и не терялась, успешно выполняла роль приманки. Если честно, то ни плюсов, ни минусов, даже неинтересно. Уверенность получала от Олега, который еще, как истинный джентльмен, прикрывал, при исполнении ею сноса базы красных.
Дмитрий — сидел на базе практически безвылазно, отвлекая на себя пробившихся, очков особо не набрал, но и амбиций на этот счет не проявил, потому свою задачу по удерживанию противника на нашей базе выполнил.
Я — особо без геройств, как и без левелапа, просчитывал действия и отстреливал красных, получая особое удовольствие когда дизориентированный противник подставляет спину. Рефлекторно стреляю на движение по сенсорам, во время перемещения не подстаавлял спину, но проигрывал Андрею с Михой в реакции при лобовой стычке, получал по плечевым сенсорам, которые хоть и меньше всего противнику очков приносят, но деактивация есть деактивация. Было особо интересно, т.к. против выступили сразу двое сильных бойцов - не столько азарт, сколько удовольствие от сосредоточения, расслабиться не давали.

После лазертага мя вытащили на каток (впервые в жизни), который ни разу не возбудил, после пиво в Патрике с Михой, дом, сон, суббота, встреча двух прелестных девушек из Минска... но это уже другая история.


@темы: лазертаг, культ великого НЯ

12:49 

Не прошло и пол года...

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
... как решился отписаться о матче лазертага со СкайФоксом и Алисой.
Из участников не было никого из моей команды, но пришли Алиса и *Фокс с двумя товарищами. Когда подходили регистрироваться на матч, обнаружили еще регистрирующихся, уже из семи человек, в итоге команды сформировались из компаний с неравным составом, пять на семь.
Вестинг
Пока идет инструктаж и экипировка - это самое время изучать своих людей и команду противника - кто как движется, отношения, систему лидерства, на арене эта информация будет крайне ценной, порой исход боя видишь до его начала. Команду противника проще всего будет описать как "мы повели девчонок развлекаться", но с двумя опытными бойцами, хотя и не лидерами группы. Когда кто-то из моих поинтересовался, почему не пополам, имелось в виду что нам придется туго, то человек из противников неправильно его понял и пошутил, что мы, наверное, дадим им фору. И, кстати, он абсолютно правильно мыслил. Количество смертей на время одного возрождения физически не может превышать размера команды, потому наиболее тяжелые потери идут в местах, где наибольшая плотность бойцов одного цвета. Если будет один человек против троих, то даже если трое будут в него постоянно палить, то эффективным будет только один выстрел, первый, остальные идут в никуда, до возрождения, в то время как он может одним выстрелом снять двоих, либо же поднапрячься и до собственной смерти посшибать фрагов, ведь искать троих в замкнутом лабиринте проще, чем одного :)
Бой
Стандартный матч с базами. Толпиться на пятачке возле базы пятерым - верный слив базы + очки за компанию идиотов, потому Алисе, *Фоксу и одному его товарищу выдали хэлганы и отправил в мясорубку, убив двух зайцев - не мешаются под ногами и там довольно быстро взрослеют, в качестве бонуса некоторый раж, когда противники повсюду и есть лидер, который не позволит растеряться. А *Фокс - очень хороший лидер.
Себе для обороны в помощь оставил второго товарища *Фокса, поспокойнее, ибо ему придется решать головоломки по перемещению противника, и отправил защищать сторону, где противник обычно ломится в начале игры. Сам же занял наблюдательную позицию с узким прострелом по трем направлениям в лабиринте, успеваешь отметить кто куда движется по мелькнувшим огням/тени, но среагировать и сделать выстрел не успеешь, с другой стороны и тебя не заметят. В конечном итоге пришел к выводу, что базу можно смело сливать, обороняя чисто для вида, сосредоточившись на уничтожениии непосредственно игроков противника, т.к. пока боец противника движется к нашей базе, пока возле нее крутится и после оступает - с него можно надоить куда больше очков, чем он на ее уничтожении заработает.
В лазертаге по технологии "Nexus" нет понятия точки возрождения (в других как правило размещено под базой, хотя бывают и вариации с т.н. "чекпойнтами";), тут ты автоматически возрождаешься через некоторое время после смерти. С одной стороны это делает игру более динамичной, аки Unreal Tournament, с другой же человек после смерти может не возвращаться к себе, а нагло переть дальше к тебе на базу, занимая позиции прямо у тебя под носом, хотя если он не умеет двигаться, то это для него превратиться в постоянный слив сразу после возрождения.
Через время вернулась наша тройка смертников, подтвердив предположение, что на базе тиранидов ловить нечего, их слишком много и снести не дадут, зато можно палить не целясь - один фиг в кого-нибудь попадешь. После они делали еще пару попыток прорваться, но это был скорее фан ворваться и почувствовать себя Рэмбо. В очередное их возвращение даже сам не удержался и занырнул к противнику, наведя шухера с деактивациями из ниоткуда, после все же разгадали тактику, отступил удовлетворенный, даже не делая попыток приближаться к их базе. Второй товарищ *Фокса, которого на обороне оставил, практически всю игру занимался методичным отстрелом без фанатизма, чем сильно напомнил одного из не пришедших бойцов команды, Федора.
Противник.
Главным орудием противника были девушки. Женщина - в моем лексиконе это слово чаще используется как ругательство, чем обозначение пола. И не зря. Как правило девушки становятся на открытой точке, пялатся на тебя, уже будучи деактивировнными и постоянно жмут на курок, ожидая возродиться и сразу тебя деактивировать, либо игнорят всех и стоят прямо под базой, паля в нее, ожидая когда дадут достаточно времени, чтобы сделать три выстрела подряд, вместо того чтобы куда-нить свалить. Размахивание руками (для этого ты отпускаешь вторую руку с оружия и оно отключается, делая тебя беззащитным) и крик "съебись отсюда нахуй, тупорылая корова отходи, когда мертва" ими упорно игнорируются, так же девушкам глубоко безразличны втирания в вестинге, что запрещено гоняться за деактивированным противником, либо же деактивированному гоняться за активным. Одно слово - девушки, отличное от этого поведение у них крайне редко, благо мне везет на исключения ^^. Так несколько раз было, что одна дура станет под нашей базой и когда защитники отвлекаются на эту корову - идет фронтом противник и всех сносит.

Счет
Синие - 62850
1 - 14050 - Dayglo (СкайФокс)
2 - 13500 - Krieger (собственно я)
3 - 13450 - Eclipse (первый товарищ *Фокса)
4 - 13000 - Blade (второй товарищ *Фокса)
7 - 8850 - Hellfire (Алиса)

Красные - 50655
5 - 11950 - Sable
6 - 9051 - Argus
8 - 7701 - Diablo
9 - 6051 - Vortex
10 - 6000 - Xyon
11 - 5501 - Falcon
12 - 4401 - Quazar

За уничтожение базы дается 2001 очко, что сразу выявляет героев-завоевателей, итого нашу базу снесли пять раз и на ней противник заработал 10005 очков (дохуя, в общем-то), ихнюю - 0. Но один фиг красных это не спасло.

Об игроках
СкайФокс - как всегда силен, умен и красив. Кося фраги в логове тиранидов занял первое место, тут его бесхитростная тактика и нахрапистость, на которые ругался в прошлый раз, только давала бонус. Но все же куда большую пользу команде он принес тем, что повел ребят, даже участвующий в обороне неосознанно ориентировался на него. Довольно силен в ближнем бою. Первое место, хуле, крут :)

Алиса - рассудительна, технична, ни малейшего признака на тупление, чувствовала свое место на арене без инструкций, что уже само по себе хорошее качество. Неспособна к взрывным движениям, когда за четыре секунды надо пересечь арену, но по очкам уделала 70% вражеской команды, что уже говорит само за себя.

Я - второе место по очкам, но первое по КПД (отношение убийств к смертям) и показателям точности. Каждый второй выстрел находил цель. Хотя один фиг считаю, что для тактика и знающего арену это еще плохо, ведь будь это хотя бы Q-Zar - смертельным должен быть каждый первый. До уровня к которому стремлюсь еще далеко, но в этот раз было чему поучиться, так что свою дозу удовольствия извлек ^^

Где-то так.


@темы: лазертаг

02:23 

Неплохо было бы отписаться о лазертаге в пятницу.

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
Из всех пришла только Яната (кто не смог, кто не захотел, кто отморозился), захватив с собой парня, которого вечно пытался Пингвиниусом обозвать из-за внешнего сходства (имени не запомнил, потому будем называть Парень). Собирались втроем выйти на арену, но подошел еще один паренек, судя по виду - еще школьник. Итого два на два, без баз. Яната и моя скромность, Парень и Школьнег.

Яната - я увидел как она выдохлась, крайне редкое зрелище. Потеряла форму и слишком увлекалась погонями за Парнем. Приходилось осаживать и предлагать держаться поближе к синей базе, когда противник начинал совершать несколько убийств подряд, навязывая свой стиль игры. Выступала хорошим деморализатором для Школьнега, тот начинал паниковать, мелькнувшую ее. Набрала больше всех очков, подвинув мя на второе место, искренне за нее рад.

Школьнег - учавствует давно. Хорошо использует свой невысокий рост и подвижность. Где не может взять тактикой - берет наглостью. Кстати о тактике, складывается впечатление что лидером его команды была девушка, при чем старше его (и они, кажется, даже были на турнире год назад). Сидел на контрольных защитных точках с торчащими из укрытия ноздрями и стволом, в атаке же постоянно палил (в конце игры коэфициент попадания составлял 7%, за что любой опытный игрок убился бы об стену), зажимая противника. В процессе снес базу и уже начал радоваться, что обошел всех, но в Нексусе уничтожение базы выдает статистика - за нее дают 2001 очко, вот эта самая единичка в конце и показала, что кто-то нарушил уговор, потому с вычетом двух тысяч с первого улетел на третье место, пытаясь отовраться что ничего не слышал об уговоре. Пусть как игрок он и неплохой, но такими людьми я брезгую, слишком много геройства, а манипулировать по-женски в подобной ситуации - извините, нафик.

Парень - впервые в лазертаге. Растерялся, медленно двигался, не укрывался, не пытался "читать" противника. Любит рассказать о занятиях борьбой, но в процессе матча движения этого не выдали (хотя, не стоит судить строго - есть шансы что просто не спал двое суток за качем в линейке). Никак себя не проявил, потому и характеристику на него выдать проблематично.

Я - в общем-то тоже хвалить не за что, мог сливать ребят в спину, когда они пытались зажать Янату, но не делал этого. Деактивировал мину, когда ее включал Школьнег (Парню о ней забыли рассказать, а Яната принципиально сим девайсом не пользуется, потому включать ее мог только один человек), но не использовал момет для расчета его положения на арене. Практически весь матч ожидал что противник будет хитрить, хотя он с самого начала действовал бесхитростно и "натасканно". Усталость насыщенной пятницы дала еще свое, потому не удалось "разогнаться" и показать ребятам бой.

Вот в общем-то и вся инфа.

ЗЫ. Судя по ощущениям, это был последний раз, когда я собирал людей на мероприятие. Пошло все в жопу.


@темы: лазертаг

03:14 

конец года же

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
 В субботу все нафиг и пошел со свежеприехавшим из Питера господином [info]forestmind  на коловорот. Что сказать, пять часов кайфа, удалось даже послэмиться, не обошлось без пары разбитых лиц и закидывания чувака на головы (он, правда, хотел на сцену быть выкинутым, но толпа его намерения толковала иначе). Собсвтенно это был мой первый визит на фест, что сначала несколько растерялся, но уже после DJUR расслабились и понеслась...
В любом случае этот визит того стоил - впечатления еще долго будут задавать настрой, а слух уже вернулся в норму (практически все время находился у сцены, кроме второй половины игры Nokturnal Mortum, т.ч. в ту ночь и на следующий день слышал слово через три, остальное заглушал писк в ушах). Так же немало удивился, когда на признание, что после феста в голове крутится "Пламя войны" Велимор (которые, к сожалению, не выступали в тот день), Люпус открыл секрет что я слэмился с их вокалистом, Мстивоем.
Сегодня показал Люпусу лазертаг, т.ч. в коллекцию отчетов еще одного человека добавим.

[info]forestmind  - плохая физуха, отвратительная реакция, отсутсвие тактики перемещения и отслеживания цели, преследовал "деактивированного" противника (коего косплеил я) и сам будучи деактивированным любил погоняться, ожидая появления и там кто быстрее курок нажмет. Но инструктор эти правила не удосужилась объяснить, а я настолько привык считать их самими собою разумеющимися, что даже и не задумался обрисовать, т.ч. ему в вину нет смысла ставить, а тактика выработается с опытом. Есть и за что похвалить - во второй половине матча усвоил, что лучше всего действовать нелогично относительно позиции противника и каждый последующий фраг давался все тяжелее.
Бой был не избиением младенца, но скорее проверкой новичка на что он способен. Вердикт: почти как девушка (только менее вынослив), потому не для честной игры. Инфу переваривает хорошо, в случае чего полезно будет посоветваться, но непосредственно как боец на арене плох, во всяком случае пока. Все когда-то начинали.


@темы: культ великого НЯ, лазертаг

03:49 

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
В воскресенье к двум добрались до каравана.
На лазертаг пришел только[info]pingviniusи в итоге был давно уже обговариемый дезмач-дуэль.
Счет на конец матча 3000 против 1850 в пользу нашей скромности ^^
Замечания:
  • [info]pingvinius давно не был на арене и потерял форму.
  • Показатели реакции и точности выше моих, но проигрывает по тактике.
  • Халатное отношение к эквипу - отказался заменить жилет, когда обнаружилось что нижняя застежка сломана. Тут не проходит вариант "и так сойдет" - во время боя болтающийся эквип отвлекает, а сенсоры корпуса расходились, что увеличивало площадь для поражения в самую "сладкую" для вражеского оружия зону.
С учетом, что я в последний раз выходил на арену месяц назад, а пингвиниус два, если не еще раньше, можно считать матч закончившимся ничьей - количество поражений против качества.

Как вердикт:[info]pingvinius- довольно сильный боец и отлично осознает, что для победы не надо набирать много очков, но достаточно не позволить противнику набрать больше себя (осознавать это - большой плюс, а вот уже возможность реализации от противника зависит... ну и от собственных способностей). Наиболее подходящее положение - прикрытие в атаке, длительное удерживание позиций.

А после добрались до пампа, где познакомились с госпожой[info]_miaka_и господином[info]taosu
[info]_miaka_объяснила почему наш Zero так напоминает описания Exceed. Оказалось что это по сути и есть Exceed2.

Прикормив наблюдением за[info]_miaka_и[info]taosuтаки удалось затащить на пад[info]pingviniusа. Так родился еще один пампер =)

Далее подтянулась Тсуза и через некоторое время[info]hidoпожаловал. В итоге Тсуза учила степать[info]hido, учила степать[info]pingviniusа и скоро будет учить степать меня.
Из заснятого на мобилку видео надо будет поискать веселые куски, что еще могли сносно получиться. Если таковые найдутся - выложу в днев.
Хороший день - даже роллы в японахата не пришлось долго ждать. В итоге вышли из ТРК в начале одиннадцатого уставшие, но довольные.
Отдохнули славно, благодарю всех за компанию.


ЗЫ Приношу извинения перед[info]phylosophdotcom. Был не прав, первую грозу падов действительно представляют казуалы.


@темы: piu, лазертаг

18:03 

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
Чувство поражения - херовая штука, но еще хуже осознавать что виноват в этом непосредственно ты, блять, капитан команды.

Вчера предпоследний, сегодня последний в рейтинге матча. Уже сами администраторы возмутились - мя уже знают как сильного бойца, да еще в понедельник раком всех ставил, а тут два дня подряд...

И только сейчас дошло что во вторник стало плохо и начал принимать лекарства, забыв о побочном эффекте. Лучше бы не доходило, если честно.


@темы: ангст, лазертаг, это шизнь

22:07 

Предпоследний день турнира

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
Хоть сегодня мы и проиграли - нас пустили в следующий тур, как набравших довольно много очков.

Судя по фотке - у мя явные проблемы с юмором. Точнее с его наличием.



Слева направо: наша скромность, Миха (сзади), [info]master_theo (держит лист), Лекс (тоже сзади), Яната



@темы: лазертаг

23:36 

Без баз

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
Сегодня нас было четверо. Решили потренироваться без баз, т.с. проверить десмачевые навыки.

[info]master_theo оборонялся. В привычку вошло, наверное, но у него это замечательно получалось. Ловил игроков в засадах - продолжать в том же духе. Даже плюху выдавать не буду.

Яната, как и следовала ожидать, отличилась в унитожении живой силы противника - на что и натаскивалась. Небольшая плюха - предсказуемость, что и было причиной большинства смертей. Хотя в бою с другим противником можно просто не давать возможности размышлять - там способности импровизации намного выше уже ценятся.

Lexx - крепкий середнячок, атаку/защиту проводил успешно, довольно интересно было бы видеть и дальше. Во всяком случае не давал расслабляться на всей территории арены. Плюха - забывает о наличии у себя спины.

Я сразу выдал свою натасканность на уничтожение базы противника. Полагался на тактику, расчет расположения противников, что в варианте без баз и привело к практически полной бесполезности. Плюха одна - слаб в импровизации.

Ведь какое это удовольствие - отмерить время на каждое действие в сминании защиты, стремительная атака и вот переде тобой Она - база, готовая принять твой выстрел. Всаживаешь в нее выстрел за выстрелом и получаешь бонус - отчаяние защитников, проимевших объект обороны.


@темы: лазертаг

02:00 

Немного о лазертаге

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
В воскресенье выяснил что живу в городе сахарных мальчиков и девочек. Народ побоялся пройтись до метро под ужасным дождем, который не смог за пол часа дороги пешкарусом намочить толком джинсовый пиджак.
В итоге пришло только двое - Яната и [info]master_theo. Думали уже против двоих буду, но повезло - там была другая команда из четырех человек, два мальчика и две девочки.

Вражеская команда играли хреново в виду ряда тактических ошибок.

  1. Притащили с собой своих девочек.

  2. Оставили новичков на защите базы.

  3. Не меняли позицию после смерти

  4. Ходили парами "бывалый-бывалый" "новичок-новичок"



Вторую ошибку я сам когда-то допустил, теперь учитываю постоянно - на защите необходимы расчетливые люди без амбиций первенства, но уже бывавшие в игре и знающие особенности расположения объектов в лабиринте, а так же свободно прикидывающие возможные маршруты противника. Как правило эти игроки набирают меньше других очков, но одна из наиболее важных задач в лазертаге - не дать их противнику заработать, набор очков самому (размен с отрывом) уже как следствие.

Про деление на пары - я бы предпочел связку слабый-сильный - слабый идет впереди и набирается опыта, пусть и быстро дохнет, а идущий за ним опытный уже будет знать где расположен противник по реакции новичка и в случае чего направить куда уходить для возрождения, сам же отправляясь в прорыв расслабившейся обороны.

С нашей стороны командной игры как таковой небыло, кроме момента что каждый игрок изначально готовился для выполнения своей задачи и мы оказались сбалансированы. Имхо, везение.
Яната обитала у центра, по большей части занималась отвлечением огня. В этот раз почему-то была не столь подвижна. Мальчиков сносила легко, а вот с девочками подружиться не удавалось... ревность девочек? Плюха - постоянно тусовалась под "миной", враги этим пользовались. Позывной: Zenith

[info]master_theo - наш превосходный защитник. Очень хорошо выбирал позиции, что даже я его временами не мог увидеть. Плюха - временами забывал что у нас как-бы есть база, что приходилось оттуда выдворять противника самому. Позывной: Talon

Я вымещал на противнике злобу за сахарных деток. Та же излюбленная тактика террора - во второй половине игры защитники уже орали через весь лабиринт, чтобы народ вернулся и мя выдворил. Скажу честно - девочек-защитниц едва не бил прикладом - безбожно тупили, когда на них летел на полной скорости. Позывной: Lithos


МестоПозывнойСчет
1Lithos10200
2Zenith8201
3Macro6800
4Falcon6050
5Talon5550
6Blade3000
7Yeldarb2750



ЗЫ. Волосы отросли и стали во время игры иногда закрывать обзор при резком повороте головы. Бандану иль что се организовать лучше?


@темы: лазертаг

19:37 

Штурм. Третий заход - серьезный противник

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
Прошу прощения за практически недельную задержку с отчетом, ибо неделька сложилась не лучшим образом. В этот раз делиться не пришлось – там нас ждала другая команда уже бывалых (хотя бы по тому, что инструктаж они не требовали).
Удовольствие было неописуемым. Серьезные и довольно умелые противники не могли не радовать..
Нас порвали с хорошим отрывом. Как попытку оправдлания могу зачесть что никто не ожидал наглости противника, что будучи убитым народ будет тупо стоять у нас на базе, ожидая респавна.

Впечатление о противниках: девочки играли лучше, мальчики играли честно. Во всяком случае с их лидером среди мальчиков достиг полного взаимопонимания и даже давали друг другу время отойти, не устраивая убйств сразу после возрождения, когда сталкивались.

Перейду игрокам. Чужих не знаю, посему будут только наша команда и места в общем списке.
Я начну ругать с себя. Немало наплошал в тактике, столкнувшись с серьезным противником – не лучшей идеей было оставлять новичков на защите и забыть о них, войдя в раж. Даю себе установку: Помни, когда ты носишься как сумасшедший по лабиринту и нагибаешь противников – кто-то может сидеть у тебя на базе и нагибать твоих «малышей». Позывной - Vampire

pingvinius выступил спецназом, обороняя базу из центра и совершая редкие набеги на вражескую. Скрытные перемещения получаются уже заметно лучше. Но что-то явно тормозило. Думаю, он сам с этим разберется и результаты на следующей будут лучше. Позывной - Zenith

Yanata все те же стремительные движения становились неожиданностью уже для врагов. Стала чаще жать на курок, что радует. Позывной - Blad

С нами было трое новичков
СкайФокс - быстро врубился что к чему, остальное усвоил, наблюдая за Янатой, благо что все же мог отрывать от нее глаза и прикрывать, что собственно и было его задачей. Справился, молодец. Еще против себя погонять и мне было бы приятно видеть такого бойца в своей команде на турнире. Позывной - Hulk

tayrish довольно неплохо стреляла - редко, но метко. Было бы неплохо почаще курок жать. Неплохо выбирала позиции для обороны. Замечания - очень медленно двигалась и стоило бы менять позиции почаще, потому что предупрежденный враг практически всегда будет обходить с разных сторон. Позывной - Macho

Тоха не растерялся. Все. Сложилось впечатление, что ему вообще небыло никакого интереса к игре и притащили за уши, завлекая девочками. Позывной - Ozon

Места в таблице указаны из общего счета.
Место Позывной Счет
3 Vampire 10501
6 Hulk 9151
8 Zenith 7850
9 Blad 5251
10 Ozon 3000
11 Macho 2100

@музыка: Graveworm - The Day I Die

@настроение: accomplished

@темы: лазертаг

12:56 

Штурм. Заход второй

В темноте слепец - наилучший проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
Появились еще заинтересовавшиеся. Так же из-за массовой вылазки на речку многие желающие не могли прийти. С ними договорились на следующей неделе пойти. Уже интересно, т.к. игроки намечаются сильные, пусть неопытные и разношерстные.

Комментарии по игрокам
pingvinius был на высоте. В этот раз отменно двигался и заходил на противников с разных сторон, чему они не сильно сопротивлялись. Доставшийся позывной: Macho

tajlin прогрессировала в своей непредсказуемости. Логику просмотреть не удавалось и посему не мог определить даже приблизительное ее расположение, оказывалась нередко за спиной во время прорыва. Минус - не учитывала что погибший может предупредить напарника об опасности. Позывной: Alex

Два новичка проходили боевое крещение. Толковые, стоит заметить.
master_theo проявил себя в обороне. Засады и умелое использование укрытий доставляли нам немало проблем при прорыве. Довольно медлительно перемещался и в эти моменты был превосходной мишенью. Позывной: Gastello

yanata была полной противоположностью master_theo. Завораживающе грациозно и быстро двигалась, заставая врасплох. Доставляла и эстетическое удовольствие, когда наблюдал за пробежкой... правда уже мертвой, потому что редко вспоминала о наличии спины и ее уязвимости. Немного погонять и в ударном кулаке была бы достойным бойцом. Только бы курок почаще нажимала. Позывной: Zenith

Я снова не стану о себе писать, оставив это другим. Позывной: Stan

Место Имя Очки
1 Macho 9900
2 Stan 8201
3 Alex 6051
4 Gastello 5000
5 Zenith 3351


А еще пригласили на турнир, только команду надо сформировать из пяти человек и натаскать каждого на свои задачи... включая себя.

@музыка: Evenfall - In Absentia Christi

@настроение: impressed

@темы: Культ великого НЯ, лазертаг

Медицид

главная